居然可以这样(哥斯拉为什么被称为怪兽之王?)
美版哥斯拉和原版哥斯拉在设定上有很大的区别。至于美版,在大的框架里面大多一致,比如超越现世的“英雄”,不被理解的英雄,或者是迷失的英雄。总之,美版的角色多有“人性”在里面恍惚,美式“英雄”通常不会出现人的绝对的对立面。 原版则不同(日版)。尤其是差不多三十部哥斯拉系列里面,从初版圆谷英二的哥斯拉到最近的痞子哥斯拉以及虚渊玄哥斯拉。也是偏离原本设定最小的哥斯拉,很有神韵的哥斯拉代表。当然中间掺杂了很多东宝的良莠不齐的作品。就像本来的龙珠和后来的龙珠超,Z系列之流。普世价值总是要有人来“呼吁”的嘛!但是也变成了杂质很多的作品,美版在设定上,杂质一样不少,但是人家特效大家都买单。没办法。很多新粉大多是由这些作品贡献了很大宣传效果才入坑的。 但哥斯拉原本的设定就是绝望,是不可抗拒的移动灾难的执行者。五六十年代,当时世界最具灾难性,最有恐惧性的绝望之物就是人为造出来的核武器,自然核子怪兽哥斯拉就绑定在一起了。哥斯拉是恐怖的核子怪兽,但是哥斯拉代表了绝望。才是最核心的设定,简而言之,就是人类作死玩脱了,给自己召开了毁灭自己的天之惩罚,这就是哥斯拉。 所以哥斯拉是否是核子怪兽可以不是一成不变的。但是哥斯拉代表了人类已知的绝望,这一点保持好,大多哥斯拉系列的作品就不会太差。 哥斯拉不是英雄,哥斯拉不是英雄,哥斯拉不是英雄,重要的事情说三遍。 哥斯拉出现,代表人类面临的绝望和毁灭,而召唤出哥斯拉的正是人类自己。最近几年的美版和日版,我个人觉得表现力最好的是痞子的荒神哥斯拉。把真哥斯拉解读成讽刺日本政治的电影就是在耍流氓! 没有一个现世国家和政府可以面临未知的,灾难性的,不可理解的,压倒性力量的灾难比真哥斯拉里面的日本政府做的好多少!――说我们一定比他们做的好的,你是不是耍流氓开挂?开上帝视角,已知道哥斯拉属性了,然后假设哥斯拉登陆,我们想有效对策,来反制哥斯拉。你不是耍流氓是什么? 真哥斯拉里面表现最好的部分,恰恰是人类的反应是对哥斯拉的未知和束手无策。以及泄漏出来的人性。还能保持理智,想办法给人类判死缓,或者拖延哥斯拉得灾难。已经是主角可以做的做好的程度了! 在面临神审判和惩罚的时候,还能反杀。这才是反智。 代表绝望的哥斯拉,已经不是弱智的太平洋地洞里面冒出来的丑八怪那么简单了。哥斯拉有个比外星人更牛逼的存在做靠山。就像人让自己训练的狗去咬死一只老鼠一样,老鼠假如说可以反杀猎犬,那怎么反杀他的主人呢? 不是未知的哥斯拉,不是真正的哥斯拉。所以从人类的角度来说。没有什么奇形怪状能比带来绝望的哥斯拉更配的上怪兽之王的称号了。……额,所以。我对美版哥斯拉二号,并不感冒,只是过瘾的爆米花电影。 怪兽之王之上还有更强大的存在嘛?也许就有,绝望之上还有超越绝望的存在吗?也许就有。 只是对于老鼠来讲。猎犬就是怪兽之王,狮子老虎这种东西,老鼠的认知根本理解不了。就像行星吞噬者基多拉一样~
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